بازیهای بلاک چین موضوع آخرین گزارش DappRadar و BGA شماره 5 بود که در 21 ژوئن منتشر شد. این گزارش به بررسی اکوسیستمها و سرمایهگذاریهای سالم در بازارهای GameFi و متاورس پرداخته است.
رشد پروژههای GameFi
چندین پروژه به تفصیل در این گزارش پوشش داده شده است که حاکی از موفقیت و رشد مداوم آنها است. Splinterlands، Illuvium، Galaverse و STEPN به جذب بازیکنان جدید به پلتفرمهای خود، کسب منافع مالی و گسترش کسبوکار خود ادامه دادهاند.
Dappradar ادعا کرد که موضوع مشترک بین بسیاری از این پروژه های محبوب، ابزار اساسی ارائه شده توسط خود جنبه بازی است. پروژههای GameFi و متاورس شروع به استفاده از ان اف تی ها و توکنهای رمزنگاری کرده اند. یکی از این نمونهها کفشهای ان اف تی در پروژه M2E (حرکت برای کسب درآمد) STEPN است که میتوان آنها را در متاورس STEPN خرید و فروش کرد و به طور بالقوه انگیزههایی را علاوه بر جنبههای تمرینی بازی ارائه میدهد.
این گزارش نشان می دهد که خود گیم پلی بازی حداقل تا حدی در زمینه متاورس در سه ماهه دوم 2022 کاربرد داشته است. با وجود این که بیت کوین در اوایل ژوئن رو به کاهش بود، بازی بلاک چین ایلوویوم 20 هزار قطعه زمین فروخت و 4018 اتریوم (به ارزش 72 میلیون دلار) برای توسعه دهندگانش ایجاد کرد. این گزارش حاکی از آن است که Splinterlands از ماه می 350 هزار کیف پول فعال منحصر به فرد روزانه (UAW) در اختیار داشته است که نسبت به آوریل 4 درصد کاهش نشان میدهد.
سرمایهگذاریها در این فضا نیز ادامه یافته است. A16z و Dapper Labs مبلغ 1.3 میلیارد دلار در فناوریهای GameFI و متاورس سرمایهگذاری کردند که به نظر میرسد نشاندهنده علاقه و حمایت سرمایهگذاری خطرپذیر به این حوزه است. جریان غیرمتمرکز بلاک چین همچنین ۷۲۵ میلیون دلار سرمایه گذاری از Dapper Labs دریافت کرد تا از ابتکارات مرتبط با متاورس خود مانند NBA Top Shots حمایت کند.
به نظر می رسد فناوری های مرتبط با متاورس هنوز در دوره نهفتگی هستند و احتمالاً راه طولانی در پیش دارند. مسائل مربوط به قابلیت همکاری، نگرانیهای امنیتی، شفافسازی حقوقی، استفادهها و سوءاستفادهها، بیثباتی بازار و احساسات ضعیف بازار، همگی همچنان از موانع اصلی برای این فناوری جوان هستند.
منبع: Cointelegraph

پاسخها